Wie is de Mol online - Seizoen 2
Welkom bij Wie is de Mol, de online versie! In 2020/2021 werd het allereerste seizoen van dit online spel georganiseerd.
Het was een eerste experiment, waarbij het op voorhand moeilijk in te schatten was hoe alles uit zou pakken.
Op basis van de ervaring die in dat seizoen is opgedaan is het spel grondig aangepast.
Het doorvoeren van die verbeteringen hebben bijna een jaar geduurd, maar binnenkort is het dan eindelijk zover: Wie is de Mol Online seizoen 2!
Het spel
Wie is de Mol Online is geïnspireerd op het TV programma Wie is de Mol.
Het is momenteel een hobby project, wat alleen in privé kring gespeeld wordt.
Derhalve is deze website ook niet te vinden in de Google zoekresultaten.
Bij bewezen succes wordt een commerciële versie overwogen.
In dit spel spelen 9 kandidaten en de Mol. De kandidaten kunnen geld voor de pot verdienen door opdrachten uit te voeren.
De Mol wil voorkomen dat er geld in de pot komt, zonder ontdekt te worden.
Bij dit spel is niets wat het lijkt; je kunt alleen vertrouwen op jezelf.
Bondjes, intriges, lef, mensenkennis en plottwisten zijn allemaal onderdeel van het spel.
Spelverloop
Alle opdrachten zijn online. Iedere week is er 1 opdracht en 1 test en in totaal loopt het spel ongeveer 10 weken (iedere week valt er
iemand af en de finale wordt met de 3 overgebleven deelnemers gespeeld).
De opdrachten vinden doorgaans plaats op vrijdagavond, zaterdagavond of zondagavond.
Deze opdracht duurt in totaal ongeveer 2 uur (meestal van 20.30 tot 22.30),
ook afhankelijk van hoe lang je na wil praten na afloop van de opdracht.
Er is ook een appgroep waar je met je medespelers kunt napraten.
De test wordt doordeweeks afgenomen, en daarvoor heb je 24 uur de tijd. In de test word je getest op je kennis over de Mol.
Degene die de test het slechtste maakt verlaat het spel. Behalve de Mol, die verlaat nooit het spel.
In de finale wordt besloten wie de winnaar en wie de verliezend finalist is, en wordt duidelijk wie de Mol was.
Wat heb je nodig?
Om mee te kunnen doen aan Wie is de Mol online moet je kunnen beschikken over het volgende:
- Een laptop of computer met toegang tot internet, met Chrome of een op Chromium gebaseerde internet browser (zoals Edge)
- Een webcam/camera en microfoon op de laptop of computer, of op een tweede device (zoals mobiel of tablet).
- Het hebben van twee schermen of twee verschillende devices is handig, maar niet strikt noodzakelijk.
Doorgaans speel je het spel op je laptop of computer.
Het is dan handig daarnaast de online meeting met je medespeler(s) te joinen op een los scherm (bijv. mobiel of tablet).
- Genoeg ruimte in de agenda om 1 keer in de week een opdracht te doen (vrijdag, zaterdag of zondagavond) en een test (doordeweeks).
We leggen vooraf in overleg alle data vast, en omdat we met veel mensen zijn kan er in principe daarna niet meer geschoven worden.
Wat zijn de kosten?
Het inschrijfgeld bedraagt €25. Daarvan komt €200 euro rechtstreeks ten goede aan het te winnen prijzengeld.
De overige €50 zijn noodzakelijke kosten voor de organisatie van het spel.
Meer weten of inschrijven?
Seizoen 2 is vol, het maximum aantal deelnemers van 10 is bereikt. Inschrijving is niet meer mogelijk.
Wat is de minimum leeftijd?
Er is geen harde minimum leeftijd.
Maar om mee te kunnen doen met dit spel is een middelbare school denkniveau of hoger wel noodzakelijk.
Als je aan een Escape room voor volwassenen mee kunt doen, dan kun je ook hier aan mee doen.
Wanneer?
Seizoen 2 begint in februari 2022. De inschrijving stopt zodra 10 deelnemers zich hebben ingeschreven.
Kan je samen met je partner of huisgenoot meedoen?
Dat kan alleen als jullie beiden in een afgesloten ruimte kunnen zitten waarbij jullie elkaar niet kunnen zien of horen.
Daarnaast dienen jullie dus beiden te beschikken over hetgeen wat boven genoemd staat onder Wat heb je nodig?
Wijzigingen in Seizoen 2
Ten opzichte van seizoen 1 is er heel veel veranderd.
Het is dan ook niet voor niets dat de ontwikkeling van seizoen 2 bijna een jaar gekost heeft.
Alle opdrachten zijn in de basis opnieuw opgezet.
Wel in de geest van de opdracht uit seizoen 1, maar drastisch gewijzigd.
De voornaamste wijzigingen die zijn doorgevoerd t.o.v. seizoen 1 zijn de volgende:
-
De onderliggende techniek is grotendeels herschreven. Zie deze pagina voor meer informatie voor over, voor de geïnteresseerden in techniek.
Heel kort samengevat komt het er op neer dat de kandidaten nu voortdurend in verbinding staan met een Wie is de Mol Online server,
waardoor er veel meer interactie mogelijk is. Hierdoor kunnen nieuwe speltechnieken gebruikt worden,
zoals het (handmatig of geautomatiseerd) versturen van berichten naar specifieke kandidaten.
-
Een verbeterpunt in seizoen 1 was de optie om hints te kopen.
De kandidaten bleken een bloedhekel te hebben aan het kopen van hints, en dat werd dan ook bijna niet gedaan.
Daardoor liepen de kandidaten vast, en werden sommige opdrachten maar voor een klein deel gespeeld.
In seizoen 2 zijn er geen betaalde hints meer. Hints worden nu geautomatiseerd in het spel gegeven,
zodra het systeem dat nodig acht voor de voortgang van de opdracht.
- Een volgende grote wijziging is de rol van de penningmeester.
In seizoen 2 is de rol van de penningmeester vele malen belangrijker dan in seizoen 1.
De penningmeester zal in de meeste gevallen al het geld dat bij een opdracht is verdiend ontvangen,
en het is de penningmeester die bepaalt hoeveel daarvan daadwerkelijk in de pot gaat.
Maar hoeveel geld er verdiend is, dat weet alleen de penningmeester.
-
Bij sommige opdrachten konden kandidaten in de situatie komen dat ze tijdelijk niets konden doen,
omdat ze moesten wachten op acties van andere kandidaten. Deze opdrachten zijn aangepast, zodat dit niet meer voorkomt.
Echt vast zitten kan niet meer, omdat het systeem in dat geval automatisch hints geeft om verder te komen.
-
In seizoen 1 bestond het spel voornamelijk uit een aantal losse webpagina's.
In seizoen 2 is er sprake van 1 centraal dashboard die in verbinding staat met een centrale server van waaruit het spel aangestuurd wordt.
Vanuit dat centrale dashboard is veel spelinformatie toegankelijk, die ook buiten de opdrachten om ingezien kan worden.
Daar hoort ook een online Wie is de Mol boekje bij, die automatisch gevuld wordt met berichten die je tijdens het spel hebt ontvangen.
-
Bij een aantal opdrachten was er geen directe noodzaak om echt samen te werken.
Kandidaten konden ook alleen op pad, en in sommige gevallen ging ze dat verdacht goed af.
In seizoen 2 zijn deze opdrachten aangepast, zodat samenwerken echt een voordeel oplevert.
-
De moeilijkheidsgraag bij seizoen 1 werd redelijk hoog bevonden.
Daarom zijn in zijn algemeenheid de opdrachten vereenvoudigd.
Onder andere door het geautomatiseerd uitdelen van hints, het geven van meer tijd en het voorzien van interactieve kaarten met
extra informatie zijn veel opdrachten eenvoudiger geworden.